近況
お久しぶりです。最近は、ほとんど攻略という攻略をしておらず、惰性でドラクエウォークをやってはいますがあまり進んでいません。
最低限、ギガモンの覚醒や、魔王の覚醒、イベントミッションはこなしていますがなかなかレベル上げが進んでいません。ちらほらと特級職のカンストが出てきましたが、全然、育っていない職業もあります。そこで、今回はレベリングについて改めて考えてみる事にしましょう。
地図周回について
ihanna.hateblo.jp
以前、地図レベル上限解放の前にこんな記事を書きました。
今回は、同じデイン地図の、千葉のテレシアのあやしい地図について書きたいと思います。この地図はリリパットの大量発生地図で経験値効率も良いです。
しかし、18章の周回に比べてみると、18章の方が一戦あたりおよそ20000で、テレシアの地図の方がおよそ16500と3500程、獲得経験値に差があります。
私は大太刀桃源郷を持っていないので、真竜槍・オチェアーノを使っています。魔人の二刀流で追撃ありでワンパンできる事もありますが、狩り漏らす事もありますね。
私は桃源郷を持っていないのでモーション時間を測る事ができないのですが、オチェアーノの追撃込みだとモーションは5秒を超えている感じがあります。
デイン地図だと、ロトの竜剣で火力を底上げできる為、色々な武器が選択肢に入ってきます。今回はモーションが早いギガ空裂斬が打てる闇払う光の大剣に注目してみようと思います。
武器のモーションスピードを重視した構成
火力役に闇払う光の大剣を装備させます。領域を展開する役目としてロトの竜剣、メタル系に先制を取るのと、ずぶ濡れ効果によって更に火力を底上げする為に真竜槍・オチェアーノ、最後にできる事なら必中を付与する為にへパイトスの烈槌を装備させたい所です。
私はへパイトスを持っていないのでグリザードの鋭牙を装備させてみましたが、これだとたまに攻撃を外す事がありますね。もしかしたら、こころ構成によってはすばやさ底上げはいらないかも知れないので、じぶんに必中効果を付与する小悪魔セティアのロッドで代用できるかも知れません。
ギガ空裂斬のモーションスピードは攻略サイトみんドラさんによると2.36秒なので理論上は、桃源郷の2倍程度の速度で一戦を終えられる事になりますね。
これなら一戦当たり3500程度の獲得経験値差があっても効率では勝っていると思います。
追記・書き忘れてましたが、ギガ空裂斬だとメタルエンゼルをワンパンできないので私は会心率を盛れるだけ盛って対処しています。
メリットとデメリット
地図周回の方は、リリパットが大量発生するので心珠ポイントに変換する効率が良いですね。また敵が18章よりも遥かに弱いので低レベルでも周回が可能です。要求されるすばやさラインも高くなく、ある程度のすばやさがあれば先制が取れます。又、恐らく火力役に時渡りの剣士を使えばMP回復が必要なく無限周回が可能です。
しかし、18章は期間限定でミッションがあり、敵を一定数倒すと報酬が貰える他、そもそも18章の敵を倒してこころを集めたい時には地図を回っていても集まりません。
レベルがあまり上がっておらず、18章を回れる武器がなく、18章の期間限定ミッションやこころが必要ないのであれば地図を周回した方が遥かに効率が良いと思います。ただし、地図周回ではメタルにおい袋を併用できない為、その場合は自分の強さに合わせて16章とか17章を周回した方が効率が良いと思います。
追記・らいめいのけんとメタルキングの剣
上記のやり方だとMP消費があるので、移動しない場合やつぼがない場合に合わせて別のパーティーを組みました。魔人にらいめいのけんとメタルキングの剣を二刀流させて6周年心珠でメタルキングの剣のスキルの火力を底上げしたものです。他の構成は、上述のものと同じです。竜剣、オチェ槍、必中化武器(私の場合はセティアロッド)
たまたま運良くなのかガチャが偏って、らいめいのけんとメタルキングの剣は4凸になりました。火力的にはまだまだ余裕があります。モーションが長いのでちょっとそこは不満ですが、狩り漏らす事は全くないですし、無限周回が可能です。
最後に
以上です。ボス攻略に関しては色々工夫していますが、トッププレイヤーには到底勝てる感じがありません。私の攻略記事より、そういうプレイヤーの真似をした方が良いと思います。今後は、細々とニッチな内容を書いていこうかなと思っています。
記事が全体的に古くなっているので、少しずつリライトしていこうとは思っていますのでよろしくお願いします。それでは、また。